

概 要
GSHARK-TAKUMI第3世代製品のハイブリッド・グラフィックスIPコアです。従来製品GV500の3D/ベクタ
処理性能・ピクセル処理性能の向上やバスの利用効率の最大化などにより、実効描画性能を大幅に
強化し、特にGUI用途において多用されるアプリケーションの性能が大幅に高速化されます。また、
従来製品GV500の3Dとベクタのパイプラインの共有化された省規模構造をさらに発展させることで、
性能・規模比も高めています。3Dとベクタ・グラフィックスの2つの描画機能を兼ね備えることにより
様々なグラフィックス・アプリケーションに対応します。
(GV500についてはこちらからお問い合わせください。)
機 能
3D性能 | 10Mtri/秒 |
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ピクセル処理性能 | 200Mpixel/秒(基本)/ 6.4Gpixel/秒(最大) |
最大テクスチャサイズ | 8192x8192 |
3D描画機能 | フローティングプロセッサ内蔵 トランスフォーム・ライティング・セットアップ・ラスタライズ フラット/グロー/トゥーン・シェーディング テクスチャリング、テクスチャ・フィルタリング フォグ、ブレンディング、ディザリング フルシーン・アンチエリアシング ディスプレイ・リスト、バーテックス・アレイ |
2D描画機能 |
<ベクタエンジン> パス処理、トランスフォーム、ラスタライズ 直線、曲線(2次・3次Bezier)、楕円弧 ペイント処理(カラー、グラディエント、パターン シザリング、αマスキング、αブレンディング アンチエイリアシング、色空間変換 イメージ描画(拡大・縮小・回転・変形)、イメージフィルタリング <2Dスプライト> 拡大・縮小、回転、変形 BitBLT、ライン描画、点描画、矩形描画 ブレンディング、透明色指定 |
その他機能 | コピーエンジン(高速矩形フィル描画、フォーマット変換) |
サポート規格 | OpenGL ES 1.1 / OpenVG 1.1 |
特 長
1. 高性能化したGSHARK-TAKUMI第3世代アーキテクチャ
GUI用途で多用されるアプリケーション(イメージ描画・地図・フォント描画)の性能を特に強化する
ために、3D/ベクタ処理性能やピクセル処理性能、バス利用効率を大幅に高めたGSHARK-TAKUMI
第3世代アーキテクチャを採用し、性能/機能に対する規模比はクラス最高スペックのIPコアです。
また、第三世代アーキテクチャでは高速化モジュールをオプションで用意し、性能と回路規模を
用途に応じて最適化することが可能です。
2. 高機能ハイブリッド型グラフィックスIPコア
3Dとベクタの描画パイプラインを共有化することにより、組込み機器のSoCに搭載しやすい回路
規模と高機能の両立を実現。3Dとベクタの2つのアプリケーションに対応する高機能グラフィックスIPコアです。
3. 高品質ベクタ・グラフィックス描画
OpenVG規格に対応したベクタ・グラフィックス描画機能により、ライン、カーブ、イメージの描画、
ブレンディング、アンチエリアスなど、高品質・高機能なベクタ・グラフィックス描画が可能です。
4. 高性能3Dグラフィックス描画
直観的なGUIメニューなどを高性能に描画する3D描画グラフィックスエンジンを搭載。 GUI、3次元
地図やゲームなど様々な3Dアプリケーションを高速に描画します。
5. 小規模・低消費電力
モバイル機器で実績の高いGSHARK-TAKUMIのグラフィックス・アーキテクチャを継承し、業界
最小クラスの回路規模とともに低消費電力に特化した設計手法を取り入れており、高い描画性能と
低消費電力を両立し、携帯電話などのモバイル機器に最適です。
6. ハードウェアIPによる高性能・高品質グラフィックス描画
TAKUMIオリジナル・プロセッサにより曲線分割処理などを柔軟に処理することによりベクタ処理に
特有のCPUの高負荷な処理を大幅に軽減します。3Dにおいても、トランスフォーム、ライティング、
ラスタライズ、ピクセル処理など、全ての負荷の高いグラフィックス処理をハードウェアにて実行し、
組込み機器でも高性能・高品質なグラフィックス描画を実現します。
7. 業界標準規格に準拠
Khronos Groupが策定する業界標準規格のOpenVG規格およびOpenGL ES規格に準拠。業界標準
APIを採用することにより、PCやスマートフォン・アプリケーションとの親和性が高く、また、標準規格
対応のミドルウェアや開発環境などの利用も可能であり、お客様のアプリケーション開発コストを
低減します。
8. システムインテグレーションを容易に実現
半導体プロセスに依存なく実装できるようお客様にて論理合成が可能なデータを提供します。
お客様回路との接続部分は、業界標準仕様に対応し、またカスタマイズが容易な構成をとり、お客様
の設計資産に合わせて容易にインターフェース部を変更することも可能です。例えば、AXI等標準
のバスシステムからお客様独自のバスシステムなど、容易にお客様のSoCへのインテグレーション
が可能です。
提供物
■Synthesizable RTL
■OpenGL ES 1.1 Library
■OpenVG 1.1 Library
用 途
携帯電話、ポータブルAV機器、TVやSTBなどのデジタルAV機器 など